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Aldana
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Diseños propios
Taller de Introducción al Dieño Gráfico -2do año, UADE-
Utilización de Técnicas gráficas.
Partimos de una objeto/animal.
Me otorgaron "mosca" como elemento a trabajar, para el cual tenía que realizar 12 técnicas gráficas distintas (1er TP) utilizando el mismo elemento que me había tocado. La idea era crear distintos climas de lenguaje gráfico en las 12 puestas. El 2do práctico constaba de la realización de una maqueta que surgía a partir de la elección de una de las técnicas realizadas (la técnica era elegida por los docentes). A raíz de la otorgamiento de la misma, se comenzaba la realización de la maqueta (que no debía respetar los parámetros exactos, ni ser una representación idéntica a la técnica, sino que se debían tomar los elementos primarios que comprendían la misma -ejemplo: ejes, formas geométricas, colores, diagonales, puntos de tensión-, para así rescatar las "cualidades principales".
Una vez que la maqueta fue terminada, realizamos una sesión fotográfica (con luces, papeles, filminas, cámaras reflex, digitales, etc) y buscamos hacer tomas fotográficas fuera de lo común, interesantes por su rareza, o puesta fotográfica (necesitábamos 12) El 3er y último práctico fue la realización de un "librito" que contenía las 12 técnicas gráficas + las 12 fotografías, todas explicadas (al estilo epígrafe) de cómo fueron realizadas, y además, un HTML realizado enAdobeFlash, con reencuadres de cada imagen + pop up de cada una.
Partimos de una objeto/animal.
Me otorgaron "mosca" como elemento a trabajar, para el cual tenía que realizar 12 técnicas gráficas distintas (1er TP) utilizando el mismo elemento que me había tocado. La idea era crear distintos climas de lenguaje gráfico en las 12 puestas. El 2do práctico constaba de la realización de una maqueta que surgía a partir de la elección de una de las técnicas realizadas (la técnica era elegida por los docentes). A raíz de la otorgamiento de la misma, se comenzaba la realización de la maqueta (que no debía respetar los parámetros exactos, ni ser una representación idéntica a la técnica, sino que se debían tomar los elementos primarios que comprendían la misma -ejemplo: ejes, formas geométricas, colores, diagonales, puntos de tensión-, para así rescatar las "cualidades principales".
Una vez que la maqueta fue terminada, realizamos una sesión fotográfica (con luces, papeles, filminas, cámaras reflex, digitales, etc) y buscamos hacer tomas fotográficas fuera de lo común, interesantes por su rareza, o puesta fotográfica (necesitábamos 12) El 3er y último práctico fue la realización de un "librito" que contenía las 12 técnicas gráficas + las 12 fotografías, todas explicadas (al estilo epígrafe) de cómo fueron realizadas, y además, un HTML realizado enAdobeFlash, con reencuadres de cada imagen + pop up de cada una.
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